VIRTUAL REALITY Specialist

Utilizza la realtà aumentata per acquisire nuove competenze

CORSO GRATUITO CON FINALITÀ ASSUNTIVE

Corso gratuito per diventare VIRTUAL REALITY SPECIALIST con UNREAL ENGINE 5 - finanziato totalmente da Regione Piemonte

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      Vuoi stare al passo con questa rivoluzione?

      La realtà virtuale è la chiave per aprire le porte a un nuovo modo di interagire con il mondo digitale

      Scopri il Futuro della Tecnologia Immersiva

      Il nostro corso di Virtual Reality Specialist con Unreal Engine 5 è la tua opportunità per farlo

      Se sei interessato a imparare a creare contenuti di realtà virtuale di alta qualità, questo è il corso perfetto per te.
      Iscriviti oggi
      e scopri come diventare un esperto di realtà virtuale con Unreal Engine 5!

      Perché scegliere INFOR ELEA?

      Il nostro corso di Virtual Reality Specialist con Unreal Engine 5 ti offre:

      • Laboratori con tecnologie di ultima generazione
      • Conoscenze approfondite e competenze pratiche
      • Lezioni coinvolgenti e progetti di gruppo
      • Preparazione professionale per entrare nel mondo in rapida crescita della realtà virtuale
      • Esperienza ventennale nel campo dell’informatica

      Gratuito

      Completamente finanziato dalla Regione Piemonte attraverso i fondi del PNRR
      In attesa del finaziamento

      Data e Durata

      Durata: 764  ore totali

      Data di presentazione e selezione:
      15 gennaio 2024

      Il percorso ha una durata di 764 ore totali, delle quali 411 ore di attività formativa teorico/pratica e 345 ore di stage.

      Sede

      INFOR ELEA

      Corso Unione Sovietica 612/15/C, Torino

      Software

      UNREAL ENGINE 5
      UNREAL ENGINE 4
      Twinmotion
      Blender
      Quixel Bridge
      Quixel Mixer

      Perché Unreal Engine 5?

      Unreal Engine 5 è uno dei motori di sviluppo più popolari al mondo, fornendo agli sviluppatori strumenti potenti per creare esperienze immersive e realistiche. Con il suo ruolo cruciale in settori come spettacolo, formazione, training e costruzione del metaverso, Unreal Engine 5 è la scelta evidente per coloro che cercano di creare contenuti di realtà virtuale all’avanguardia.

      Cosa Imparerai

      Il nostro corso pratico ti guiderà attraverso:

      • Importazione di modelli 3D
      • Creazione di ambienti immersivi
      • Utilizzo della fisica e delle animazioni
      • E tanto altro ancora

      Alla fine del Corso di specializzazione sarai in grado di:

      • Comprendere i principi fisici e le diverse applicazioni della Realtà Virtuale
      • Comprendere le sfide della Realtà Virtuale
      • Scegliere tra le diverse piattaforme disponibili per lo sviluppo in Virtual Reality (VR)
      • Creare le proprie applicazioni VR

      Possibilità illimitate

      Dalle performance dal vivo alla formazione aziendale, dalla costruzione di mondi virtuali alla creazione di giochi coinvolgenti, le opportunità sono infinite.

      La realtà virtuale sta rivoluzionando la comunicazione e il nostro corso ti darà la competenza per farne parte.

      Durante le ultime settimane del corso gli studenti lavoreranno ad un progetto di gruppo per creare la demo di un vero e proprio ambiente di simulazione VR.

      Corso gratuito per diventare VIRTUAL REALITY SPECIALIST con UNREAL ENGINE 5 - finanziato totalmente da Regione Piemonte

      I nostri allievi impareranno e sperimenteranno come utilizzare questi nuovi strumenti per creare prodotti nei mercati del gaming, della Virtual Production (VFX), della visualizzazione architettonica (ArchViz) e della visualizzazione del prodotto (automotive, design, ecc), del training aziendale e di qualsiasi altro ambito che sfrutterà sempre di più queste tecnologie.

      Al termine del percorso è previsto un Project Work finale in cui gli studenti realizzeranno un’App con l’editor di  Unreal Engine. Il primo dei mondi virtuali che ogni allievo potrà progettare!

      Il corso di Virtual Reality Specialist parte con l’apprendimento dei fondamenti del programma Unreal Engine fino ad arrivare alla creazione di un progetto interattivo eseguibile in Realtà Virtuale.

      Unreal Engine sviluppato dalla Epic Games è uno dei motori grafici più diffusi al mondo 
      Giunto ormai alla sua quinta versione, continua ad essere tra i preferiti dall’industria videoludica, cinematografica, dal mondo dell’architettura e dalle industrie in generale per l’altissima qualità degli strumenti che offre e della resa grafica in tempo reale.

      Unreal Engine facilita da subito l’apprendimento e l’utilizzo
      Attraverso l’ecosistema di applicazioni che si integrano con Unreal (Quixel Megascans, Bridge, Mixer, Sketchfab), funzionalità intuitive, plugin per la rapida creazione dei progetti e innumerevoli asset, molti dei quali gratuiti, scaricabili e utilizzabili facilmente grazie al Marketplace di Unreal Engine.

      Unreal Engine si avvale di un metodo di programmazione visivo noto come Blueprint 
      Uno strumento dinamico e potente, alla portata anche di coloro non conoscono alcun linguaggio di programmazione. Inoltre direttamente all’interno dell’ambiente di lavoro sono disponibili un innovativo sistema di modellazione 3d, un sistema per creare animazioni, simulazioni, effetti speciali e sistemi particellari, landscape e foliage procedurali.

      Unreal Engine dalla sua quinta versione supporta un sistema di illuminazione in tempo reale all’avanguardia unico nel suo genere, Lumen , e grazie al sistema di virtualizzazione geometrica Nanite permette una gestione di oggetti 3d estremamente dettagliati in tempo reale, semplificando il flusso di lavoro. Unreal è compatibile con il sistema Metahuman che permette la creazione di personaggi 3d di incredibile fotorealismo e animabili anche tramite Motion Capture.

      Come è strutturato il corso

      Introduzione

      Nonostante il corso sia indirizzato alla creazione di contenuti per la Realtà Virtuale, ciò non esclude uno studio previo di Unreal Engine in tutte le sue funzionalità. Si partirà dall’uso del software Twinmotion e di Blender per la creazione di semplici asset ed il loro posizionamento in scena, dopodiché si passerà all’uso di Unreal 5 che verrà analizzato in tutte le sue funzionalità. Verrà creata una scena per un gioco in prima o in terza persona e si impareranno funzionalità importanti come la creazione di scenari, il foliage, la modellazione di volumi di blocco, il level design, la creazione di textures e materiali.

      Elementi Fondamentali

      Una volta presa confidenza con l’Editor, verranno esplorati elementi più avanzati, come sistemi particellari, gestione di asset animati, audio, principi base di esportazione di video (anche 360), datasmith e programmazione. La programmazione su Unreal Engine è un aspetto fondamentale e per quanto Unreal Engine si basi sul linguaggio C++, questo può essere facilmente appreso ed applicato mediante il sistema Blueprint, un linguaggio visivo ed intuitivo che funziona esclusivamente a nodi. Non c’è bisogno di imparare a compilare lunghe stringhe di codice, ma solo saper collegare tra loro elementi logici e lasciare che Unreal Editor faccia tutto il resto.

      Virtual Reality

      L’ultima parte del corso prevede l’esplorazione degli elementi caratteristici della realtà virtuale: il template, i plugin disponibili, i principali elementi di interazione, le sfide e le opportunità che questo mondo offre. Il corso concluderà con un lavoro di gruppo volto alla creazione di un output: un’esperienza in realtà virtuale il cui tema verrà deciso dai partecipanti e che potrà incorporarsi direttamente al loro portfolio creativo. Inoltre, verrà offerto ai partecipanti un modulo teorico volto ad accompagnarli nella progettazione di contenuti che possano competere con grinta in un mondo in continua trasformazione.

      Software Utilizzati

      • UNREAL ENGINE 5
      • UNREAL ENGINE 4
      • Twinmotion
      • Blender
      • Quixel Bridge
      • Quixel Mixer

      Il percorso ha una durata totale di 764 ore, delle quali 411 ore di attività formativa teorico/pratica in aula e laboratorio e 345 ore di stage.

      Data di partenza del corso: a raggiungimento dei partecipanti (Gennaio 2024)
      Data di Presentazione e Selezione: 21 dicembre

      Contattaci per accedere alla selezione

      Il nostro corso di Virtual Reality Specialist è aperto a tutti, indipendentemente dal loro livello di esperienza o di conoscenza della tecnologia della realtà virtuale. Gli unici requisiti raccomandati per partecipare sono: avere una conoscenza basica del computer e conoscenze di base della lingua inglese.

      Non importa se sei un principiante completo o se hai già avuto esperienze con la realtà virtuale, questo corso è progettato per aiutare tutti a imparare le competenze necessarie per diventare specialisti di realtà virtuale con Unreal Engine 5. Grazie a lezioni pratiche e progetti di gruppo, i partecipanti potranno acquisire le competenze necessarie per creare esperienze di realtà virtuale di alta qualità utilizzando questo potente motore di sviluppo.

      Se sei interessato a imparare a creare contenuti di realtà virtuale di alta qualità con Unreal Engine 5 e vuoi diventare un esperto di realtà virtuale, non esitare a contattarci. Siamo entusiasti di aiutare tutti a imparare le competenze necessarie per diventare specialisti di realtà virtuale con Unreal Engine 5!

      Il corso si svolgerà presso la sede di INFOR ELEA Torino:

      Corso Unione Sovietica 612/15/C – Torino

      • n° 10 PC Virtual Ready – Intel I7 – Ram 32 GB – RTX 3060 o superiore
      • Visori: Meta Quest Pro, Oculus Quest 2, Rift S, Pico 4 XR, HP Reverb G2.
      • n° 1 Sistema di Video Conferenza PTZ

      Come è strutturato il corso

      Introduzione

      Nonostante il corso sia indirizzato alla creazione di contenuti per la Realtà Virtuale, ciò non esclude uno studio previo di Unreal Engine in tutte le sue funzionalità. Si partirà dall’uso del software Twinmotion e di Blender per la creazione di semplici asset ed il loro posizionamento in scena, dopodiché si passerà all’uso di Unreal 5 che verrà analizzato in tutte le sue funzionalità. Verrà creata una scena per un gioco in prima o in terza persona e si impareranno funzionalità importanti come la creazione di scenari, il foliage, la modellazione di volumi di blocco, il level design, la creazione di textures e materiali.

      Elementi Fondamentali

      Una volta presa confidenza con l’Editor, verranno esplorati elementi più avanzati, come sistemi particellari, gestione di asset animati, audio, principi base di esportazione di video (anche 360), datasmith e programmazione. La programmazione su Unreal Engine è un aspetto fondamentale e per quanto Unreal Engine si basi sul linguaggio C++, questo può essere facilmente appreso ed applicato mediante il sistema Blueprint, un linguaggio visivo ed intuitivo che funziona esclusivamente a nodi. Non c’è bisogno di imparare a compilare lunghe stringhe di codice, ma solo saper collegare tra loro elementi logici e lasciare che Unreal Editor faccia tutto il resto.

      Virtual Reality

      L’ultima parte del corso prevede l’esplorazione degli elementi caratteristici della realtà virtuale: il template, i plugin disponibili, i principali elementi di interazione, le sfide e le opportunità che questo mondo offre. Il corso concluderà con un lavoro di gruppo volto alla creazione di un output: un’esperienza in realtà virtuale il cui tema verrà deciso dai partecipanti e che potrà incorporarsi direttamente al loro portfolio creativo. Inoltre, verrà offerto ai partecipanti un modulo teorico volto ad accompagnarli nella progettazione di contenuti che possano competere con grinta in un mondo in continua trasformazione.

      Software Utilizzati

      • UNREAL ENGINE 5
      • UNREAL ENGINE 4
      • Twinmotion
      • Blender
      • Quixel Bridge
      • Quixel Mixer

      Il percorso ha una durata totale di 764 ore, delle quali 411 ore di attività formativa teorico/pratica in aula e laboratorio e 345 ore di stage.

      Data di partenza del corso: 18 dicembre 2023
      Data di Selezione: 11 dicembre

      Contattaci per accedere alla selezione

      Il nostro corso di Virtual Reality Specialist è aperto a tutti, indipendentemente dal loro livello di esperienza o di conoscenza della tecnologia della realtà virtuale. Gli unici requisiti raccomandati per partecipare sono: avere una conoscenza basica del computer e conoscenze di base della lingua inglese.

      Non importa se sei un principiante completo o se hai già avuto esperienze con la realtà virtuale, questo corso è progettato per aiutare tutti a imparare le competenze necessarie per diventare specialisti di realtà virtuale con Unreal Engine 5. Grazie a lezioni pratiche e progetti di gruppo, i partecipanti potranno acquisire le competenze necessarie per creare esperienze di realtà virtuale di alta qualità utilizzando questo potente motore di sviluppo.

      Se sei interessato a imparare a creare contenuti di realtà virtuale di alta qualità con Unreal Engine 5 e vuoi diventare un esperto di realtà virtuale, non esitare a contattarci. Siamo entusiasti di aiutare tutti a imparare le competenze necessarie per diventare specialisti di realtà virtuale con Unreal Engine 5!

      Il corso si svolgerà presso la sede di INFOR ELEA Torino:

      Corso Unione Sovietica 612/15/C – Torino

      • n° 10 PC Virtual Ready – Intel I7 – Ram 32 GB – RTX 3060 o superiore
      • Visori: Meta Quest Pro, Oculus Quest 2, Rift S, Pico 4 XR, HP Reverb G2.
      • n° 1 Sistema di Video Conferenza PTZ
      Corsi di formazione gratuiti e finanziati da Regione Piemonte e Fondo Sociale Europeo

      Hai ancora dubbi sul corso?

      Compila il form e contattaci per maggiori informazioni o per partecipare alla selezione dell'11 dicembre!

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      INFOR ELEA nasce dalla fusione di due prestigiose realtà: ELEA spa, fondata nel 1979 dal gruppo Olivetti e INFOR, che coinvolge ad oggi oltre 250 partners istituzionali ed economici, pubblici e privati.


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