Virtual Reality Specialist

Utilizza la realtà aumentata per acquisire nuove competenze!

CORSO GRATUITO CON FINALITÀ ASSUNTIVE

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    La realtà virtuale

    Un campo che utilizza scene generate al computer per simulare un'esperienza realistica

    La richiesta di specialisti della realtà virtuale ed aumentata, nella grafica 3D in tempo reale è in rapida crescita. In questo corso di formazione dal vivo con istruttore (in aula o in remoto), i partecipanti acquisiranno le competenze necessarie per lavorare con successo nello sviluppo di giochi, film e TV e altri interessanti settori come l’architettura, l’automotive o l’aerospace. Molteplici stili di apprendere, ideare, lavorare, condividere esperienze, provare emozioni influenzano giornalmente il nostro vivere quotidiano. Ogni metodo fin qui conosciuto di fruire di un argomento sarà stravolto da device capaci di introdurci in contesti sempre più immersivi, realistici, connessi alla rete e consapevoli delle nostre necessità.

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    Ecco perché INFOR ELEA dedica un Corso di specializzazione a chi vuole realizzare applicazioni in Realtà Virtuale per tutti i device in commercio partendo da zero. Alla fine di questa formazione, i partecipanti saranno in grado di:

    • Comprendere i principi fisici e le diverse applicazioni della realtà virtuale.
    • Comprendere le sfide nella realtà virtuale.
    • Scegliere tra le diverse piattaforme disponibili per lo sviluppo in Virtual Reality (VR).
    • Creare le proprie applicazioni VR.
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    I nostri allievi impareranno e sperimenteranno come utilizzare questi nuovi strumenti per creare fantastici prodotti nei mercati del gaming, del cinema, dell’architettura digitale dell’automotive, del training e di qualsiasi altro ambito che sfrutterà sempre di più queste tecnologie.

    Al termine del percorso è previsto un Project Work finale in cui gli studenti realizzeranno un’App con il famoso motore grafico Unreal Engine. Il primo degli infiniti mondi virtuali che ogni allievo potrà poi progettare!

    Il corso di Virtual Reality Specialist parte con l’apprendimento dei fondamentali del programma Unreal Engine fino ad arrivare alla creazione di un progetto interattivo eseguibile in Realtà Virtuale. Unreal Engine 4 della Epic Games è uno dei motori grafici più diffusi al mondo; giunto ormai alla sua quarta versione, continua ad essere tra i preferiti dall’industria videoludica, cinematografica, dal mondo dell’architettura e dalle industrie in generale  per l’altissima qualità degli strumenti che offre. Unreal Engine facilita da subito l’apprendimento e l’utilizzo, attraverso funzionalità intuitive e molti preset per la rapida creazione dei progetti, oltre ad offrire innumerevoli asset, molti dei quali gratuiti e scaricabili facilmente dalla stessa piattaforma.

    Unreal Engine si avvale della programmazione visuale nota come blueprint, uno strumento dinamico e potente, alla portata di tutti, anche di coloro non conoscono alcun linguaggio di programmazione scritto. Durante il corso verrà approfondito anche il plug-in DATASMITH che permetta a Unreal Engine di comunicare con software di modellazione consentendo di non modificare il proprio modo di lavorare. Con il supporto di Unreal Engine sarà possibile all’interno del proprio modello cambiare arredi, texture, accendere e spegnere luci e creare molte altre iterazioni, il tutto in tempo reale. Successivamente il progetto verrà ottimizzato e reso eseguibile per il supporto della Virtual Reality che consentirà all’utente di interagire con il modello nella totale immersione 3D.

    Come è strutturato il corso

    Introduzione ai tools virtuali

    • Gli step principali della evoluzione della VR
    • DCC più usati
    • Tecniche di visualizzazione
    • Gli strumenti di visualizzazione
    • Pre produzione, produzione e postproduzione
    • Gli utilizzi della VR
    • Glossario

    Output: Lay-out del progetto finale

    Programma di modellazione 3D

    • Interfaccia del software
    • Overview delle funzioni più importanti
    • Import di un modello di libreria
    • Aggiunta di props e customizzazione
    • Parenting e materiali

    Output: modello 3D del progetto finale

    Unreal engine 4/Twinmotion

    • Interfaccia del software
    • Importare gli oggetti
    • Materiali
    • Global Illumination
    • Superfici emissive e luci
    • Condizioni atmosferiche
    • Riflessioni e Light Probe
    • Sistema di vegetazione
    • Qualità visiva
    • Level design
    • Import del progetto finale dal Datasmith
    • Materiali
    • Luci
    • Programmazione Blueprints
    • Variabili, Funzioni, Classi
    • Effetti video e audio
    • Personalizzazione delle icone e dei splash screen
    • Creazione dell’eseguibile e build del progetto

    Output: fruizione del progetto finale attraverso visori e proiezioni

    Il corso dura 300 ore di lezioni in aula/laboratorio e le lezioni sono caratterizzate da molti esercizi e pratica.

    Il corso si rivolge a:

    1. giovani di età compresa tra i 18 e i 29 anni, con obbligo formativo assolto ed esperienza pregressa in contesto lavorativo (documentata da un contratto di lavoro, da un incarico professionale o da una convenzione di tirocinio extracurricolare)
    2. adulti disoccupati (lavoratori non occupati o impegnati in attività lavorative scarsamente remunerative nei limiti previsti dalla legislazione vigente, nonché i lavoratori in CIGS) di cui prioritariamente i titolari di “Buono servizi lavoro”

    Corso Unione Sovietica 612/15/C – Torino

    • n° 16 PC Processore: Quad-core Intel. Memoria: 32 GB RAM.
    • Visori VR Utilizzati: Oculus Rift S, HTC VIVE PRO, HP Reverb G2.
    • n° 1 Videoproiettore Full HD.
    • n° 1 Sistema Logitech Group Video Meeting Kit con VIDEOCAMERA Panoramica, inclinazione e zoom motorizzati, Panoramica +/- 90°, Inclinazione +35°/-45
      Zoom HD 10x lossless e Microfono vivavoce d’ambiente con prestazioni full-duplex,
      eliminazione dell’eco acustica, tecnologia di riduzione del rumore e audio a banda ultralarga.

    Durante le ultime settimane di corso gli studenti verranno impegnati in un lavoro di gruppo.

    Una simulazione di produzione di un vero progetto in Virtual Reality.
    I ragazzi sfrutteranno le tecniche imparate per dar vita alla demo o i livelli base di un videogioco o di un ambiente di simulazione in VR.
    Ognuno darà il proprio contributo in base ai vari talenti che ha dimostrato durante il corso, per ottimizzare al meglio il lavoro di tutti e creare un gioco incredibile in pochissime settimane.

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      INFOR ELEA nasce dalla fusione di due prestigiose realtà: ELEA spa, fondata nel 1979 dal gruppo Olivetti e INFOR, che coinvolge ad oggi oltre 250 partners istituzionali ed economici, pubblici e privati.