Virtual Reality Specialist – Corso Finanziato Unreal Engine 5 SAA – School of management

corso gratuito con il programma gol

VIRTUAL REALITY Specialist

Utilizza la realtà aumentata per acquisire nuove competenze

Il corso è a titolarità

 

SAA School of management università di Torino

Richiedi informazioni e iscriviti alla presentazione online

CORSO GRATUITO CON IL PROGRAMMA GOL

VIRTUAL REALITY Specialist

Utilizza la realtà aumentata per acquisire nuove competenze

Il corso è a titolarità

 

SAA School of management università di Torino

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Vuoi stare al passo con questa rivoluzione?

La realtà virtuale è la chiave per aprire le porte a un nuovo modo di interagire con il mondo digitale

Scopri il Futuro della Tecnologia Immersiva

Il nostro corso di Virtual Reality Specialist con Unreal Engine 5 è la tua opportunità per farlo

Se sei interessato a imparare a creare contenuti di realtà virtuale di alta qualità, questo è il corso perfetto per te.
Iscriviti oggi
 e scopri come diventare un esperto di realtà virtuale con Unreal Engine 5!

PERCHÈ SCEGLIERE QUESTO CORSO

Il nostro corso di Virtual Reality Specialist con Unreal Engine 5 offre:

  • Laboratori con tecnologie di ultima generazione
  • Conoscenze approfondite e competenze pratiche
  • Lezioni coinvolgenti e progetti di gruppo
  • Preparazione professionale per entrare nel mondo in rapida crescita della realtà virtuale
  • Esperienza ventennale nel campo dell’informatica grazie alla partnership con INFOR ELEA

Data e durata

INIZIO DEL CORSO:
15 luglio 2024
(con sospensione del corso ad Agosto)

FINE DEL CORSO:
dicembre 2024

Il percorso ha una durata di 550 ore totali, delle quali 300 ore di attività formativa teorico/pratica e 250 ore di stage.

Gratuito

Il Programma Garanzia Occupabilità Lavoratori è finanziato dall’Unione Europea nell’ambito del PNRR (Piano Nazionale di Ripresa e Resilienza).

Sede

SAA

School of Management

via Ventimiglia 115, Torino

SOFTWARE

UNREAL ENGINE 5
UNREAL ENGINE 4
Twinmotion
Blender
Quixel Bridge
Quixel Mixer

Data e durata

INIZIO DEL CORSO:
15 luglio 2024
(con sospensione del corso ad Agosto)

FINE DEL CORSO:
dicembre 2024

Il percorso ha una durata di 550 ore totali, delle quali 300 ore di attività formativa teorico/pratica e 250 ore di stage.

Gratuito

Il Programma Garanzia Occupabilità Lavoratori è finanziato dall’Unione Europea nell’ambito del PNRR (Piano Nazionale di Ripresa e Resilienza).

Sede

SAA

School of Management

via Ventimiglia 115, Torino

SOFTWARE

UNREAL ENGINE 5
UNREAL ENGINE 4
Twinmotion
Blender
Quixel Bridge
Quixel Mixer

Presentazione e selezione del corso

UNREAL ENGINE LOGO

Sbocchi lavorativi

I nostri allievi imparano e sperimentano come utilizzare questi nuovi strumenti per creare prodotti nei mercati del gaming, della Virtual Production (VFX), della visualizzazione architettonica (ArchViz) e della visualizzazione del prodotto (automotive, design, ecc), del training aziendale e di qualsiasi altro ambito che sfrutterà sempre di più queste tecnologie.

Al termine del percorso è previsto un Project Work finale in cui gli studenti realizzeranno un’App con l’editor di  Unreal Engine.

Il primo dei mondi virtuali che ogni allievo progetterà!

Il corso di Virtual Reality Specialist parte con l’apprendimento dei fondamenti del programma Unreal Engine fino ad arrivare alla creazione di un progetto interattivo eseguibile in Realtà Virtuale.

Unreal Engine sviluppato dalla Epic Games è uno dei motori grafici più diffusi al mondo 
Giunto ormai alla sua quinta versione, continua ad essere tra i preferiti dall’industria videoludica, cinematografica, dal mondo dell’architettura e dalle industrie in generale per l’altissima qualità degli strumenti che offre e della resa grafica in tempo reale.

Unreal Engine facilita da subito l’apprendimento e l’utilizzo
Attraverso l’ecosistema di applicazioni che si integrano con Unreal (Quixel Megascans, Bridge, Mixer, Sketchfab), funzionalità intuitive, plugin per la rapida creazione dei progetti e innumerevoli asset, molti dei quali gratuiti, scaricabili e utilizzabili facilmente grazie al Marketplace di Unreal Engine.

Unreal Engine si avvale di un metodo di programmazione visivo noto come Blueprint 
Uno strumento dinamico e potente, alla portata anche di coloro non conoscono alcun linguaggio di programmazione. Inoltre direttamente all’interno dell’ambiente di lavoro sono disponibili un innovativo sistema di modellazione 3d, un sistema per creare animazioni, simulazioni, effetti speciali e sistemi particellari, landscape e foliage procedurali.

Unreal Engine dalla sua quinta versione supporta un sistema di illuminazione in tempo reale all’avanguardia unico nel suo genere, Lumen , e grazie al sistema di virtualizzazione geometrica Nanite permette una gestione di oggetti 3d estremamente dettagliati in tempo reale, semplificando il flusso di lavoro. Unreal è compatibile con il sistema Metahuman che permette la creazione di personaggi 3d di incredibile fotorealismo e animabili anche tramite Motion Capture.

Alla fine del Corso di specializzazione sarai in grado di:

  • Comprendere i principi fisici e le diverse applicazioni della Realtà Virtuale
  • Comprendere le sfide della Realtà Virtuale
  • Scegliere tra le diverse piattaforme disponibili per lo sviluppo in Virtual Reality (VR)
  • Creare le proprie applicazioni VR

Perchè Unreal Engine 5?

Unreal Engine 5 è uno dei motori di sviluppo più popolari al mondo, fornendo agli sviluppatori strumenti potenti per creare esperienze immersive e realistiche. Con il suo ruolo cruciale in settori come spettacolo, formazione, training e costruzione del metaverso, Unreal Engine 5 è la scelta evidente per coloro che cercano di creare contenuti di realtà virtuale all’avanguardia.

COSA IMPARERAI

l nostro corso pratico ti guiderà attraverso:

  • Importazione di modelli 3D
  • Creazione di ambienti immersivi
  • Utilizzo della fisica e delle animazioni
  • e tanto altro ancora!
UNREAL ENGINE LOGO

Come è strutturato il corso

Introduzione

Nonostante il corso sia indirizzato alla creazione di contenuti per la Realtà Virtuale, ciò non esclude uno studio previo di Unreal Engine in tutte le sue funzionalità. Si partirà dall’uso del software Twinmotion e di Blender per la creazione di semplici asset ed il loro posizionamento in scena, dopodiché si passerà all’uso di Unreal 5 che verrà analizzato in tutte le sue funzionalità. Verrà creata una scena per un gioco in prima o in terza persona e si impareranno funzionalità importanti come la creazione di scenari, il foliage, la modellazione di volumi di blocco, il level design, la creazione di textures e materiali.

Elementi Fondamentali

Una volta presa confidenza con l’Editor, verranno esplorati elementi più avanzati, come sistemi particellari, gestione di asset animati, audio, principi base di esportazione di video (anche 360), datasmith e programmazione. La programmazione su Unreal Engine è un aspetto fondamentale e per quanto Unreal Engine si basi sul linguaggio C++, questo può essere facilmente appreso ed applicato mediante il sistema Blueprint, un linguaggio visivo ed intuitivo che funziona esclusivamente a nodi. Non c’è bisogno di imparare a compilare lunghe stringhe di codice, ma solo saper collegare tra loro elementi logici e lasciare che Unreal Editor faccia tutto il resto.

Virtual Reality

L’ultima parte del corso prevede l’esplorazione degli elementi caratteristici della realtà virtuale: il template, i plugin disponibili, i principali elementi di interazione, le sfide e le opportunità che questo mondo offre. Il corso concluderà con un lavoro di gruppo volto alla creazione di un output: un’esperienza in realtà virtuale il cui tema verrà deciso dai partecipanti e che potrà incorporarsi direttamente al loro portfolio creativo. Inoltre, verrà offerto ai partecipanti un modulo teorico volto ad accompagnarli nella progettazione di contenuti che possano competere con grinta in un mondo in continua trasformazione.

Software Utilizzati

  • UNREAL ENGINE 5
  • UNREAL ENGINE 4
  • Twinmotion
  • Blender
  • Quixel Bridge
  • Quixel Mixer

Il percorso ha una durata totale di 550 ore, delle quali 300 ore di attività formativa teorico/pratica in aula e laboratorio e 250 ore di stage.

Data di partenza del corso: 15 luglio 2024 – con sospensione ad Agosto – 
Data di Presentazione e Selezione: Giovedì 11 luglio 2024 – ore 14.30



Contattaci per accedere alla selezione

A chi è rivolto 

Giovani laureati in cerca di occupazione


Il nostro corso di Virtual Reality Specialist è aperto a tutti coloro possiedano i requisiti sovrastanti, indipendentemente dal loro livello di esperienza o di conoscenza della tecnologia della realtà virtuale.

Gli unici ulteriori requisiti raccomandati per partecipare sono: avere una conoscenza basica del computer e conoscenze di base della lingua inglese.

Non importa se sei un principiante completo o se hai già avuto esperienze con la realtà virtuale, questo corso è progettato per aiutare tutti a imparare le competenze necessarie per diventare specialisti di realtà virtuale con Unreal Engine 5. Grazie a lezioni pratiche e progetti di gruppo, i partecipanti potranno acquisire le competenze necessarie per creare esperienze di realtà virtuale di alta qualità utilizzando questo potente motore di sviluppo.

Se sei interessato a imparare a creare contenuti di realtà virtuale di alta qualità con Unreal Engine 5 e vuoi diventare un esperto di realtà virtuale, non esitare a contattarci. Siamo entusiasti di aiutarti ad acquisire le competenze necessarie per diventare uno specialista della realtà virtuale!

Il corso si svolgerà presso SAA – School of management:

Via Ventimiglia 115 – Torino

  • n° 10 PC Virtual Ready – Intel I7 – Ram 32 GB – RTX 3060 o superiore
  • Visori: Meta Quest Pro, Oculus Quest 2, Rift S, Pico 4 XR, HP Reverb G2.
  • n° 1 Sistema di Video Conferenza PTZ

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